dnf女柔道摇篮DNF柔道刷图被动觉醒漫吗 物理暴击呢 摇篮可以不学么

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1、男柔道就加满被动觉醒,女柔道就不加被动觉醒。关于摇篮。楼主觉得摇篮前期伤害太低了吧?没关系,后期就厉害了。

2、打幽灵时就能体现折颈的好处了,被动满是因为*抓取的刷新时间长,折颈后,野蛮连摇篮,背击多啊。主动觉醒先不考虑输出,是聚怪的技能,输出也很可观,很简单的问题回答却乱七八糟的。

3、被动觉醒:A1走过来的抱抱明确告诉你,这是不折不扣的浮云技能,太坑爹了。最后:70柔道纯刷图的话物理暴击和物理背击都要满。

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DNF女柔道全技能详细介绍

首先,DNF女柔道流派的基础技能包括翻滚、跌倒、抱摔、绊脚等。这些技能都是围绕着控制敌人的身体姿势展开的,通过利用敌人失衡的瞬间实施致命攻击。

滑行抓取,等级:7(未满,刷图大家一致认为+7足够用。)抛投,等级:5(这个技能我放弃了,因为为了点满折颈和双暴,满折颈+23%暴击。

螺旋彗星落抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。

金刚碎:15或满大范围、高浮空、错位,刷图不可或缺的技能,但MP消耗和伤害比不算太高,不及抛投。

dnf女柔道一度是游戏中使用抓取技能的代表性角色,反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。

DNF女柔道PK连招,和起手技能有那些?

此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。

女柔道的起手几乎是格斗系里最多的。甚至前踢都可拿来当一个相当稳定的起手。旋风腿,金刚碎,前踢,野蛮,*抓后的所有抓取技能,悦翔加裂石。守蹲伏,平地4X折劲。太多太多了。

霹雳肘击:收招技能,比空绞锤更广泛收招,只要在身边都可以摔1边去(伤害*值为怪物倒地使用)。螺旋彗星落:招牌聚怪起手技能。除旋风腿地狱摇篮死亡摇篮都可以衔接。

注:这套是柔道的进阶连技,起手位置*在角落,这样可以让第一个抛投丢墙上反弹,这样就能连续接后面的连招了,至于出不出保护就要看技能等级了。

抱抱PK连招其实比较单一,浮空起手后就用撞撞勾至出保护,然后接个伤害大的技能,比如空绞锤,摇篮,XXXX背摔。霹雳肘击在对方躺下起身是可以破保护的。

PK中想要起手抓到人,速度是王道。所以拿东方棍。当然,抓到人以后可以换臂铠放大技能增加输出柔道通常情况下有两种起手:旋风腿和金钢碎(满级)。

dnf女柔道70级技能死亡摇篮怎么在空中和空绞捶衔接,速求

1、收招技能,比空绞锤更广泛收招,只要在身边都可以摔1边去(伤害*值为怪物倒地使用)。螺旋彗星落:招牌聚怪起手技能。除旋风腿地狱摇篮死亡摇篮都可以衔接。

2、TP:EX空绞连锤EX死亡摇篮强力的输出技能EX强化-野蛮30%的攻击可增加野蛮冲撞10%的武器伤害,并减少将近0.3秒的蓄力。

3、空绞连锤满,死亡摇篮满。普通一栏:鹰踏5级,旋风腿1级(为了衔接空绞锤),金刚碎5级,钢筋铁骨5级,其他的都不动。

4、感觉打有一条血的五分之一后,再用空绞锤,落地前X一下(记得要X到哪狂战身上,没X到就赶紧跑,不然会被反抓),在接肘击。这是最基本的连招,多对训练模式的NPC练练。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助

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