1、字母U代表球拍的重量,重量级别如下:U代表95-99克,2U为90-99克,3U为85-89克,4U为80-89克。数字越大,球拍越轻,适合需要快速反应和灵活度的选手。 LBS是球拍的额定穿线磅数,这个数值决定了球拍的强度。例如,18-22LBS表示穿线的拉力范围。
1、发球裁判员发现球碰运动员衣服后飞出界外,而裁判员没有发现,发球裁判员应及时提醒裁判员。(错)现规则发球裁判没这个权利。2 裁判员发现发球员发球明显过腰,而发球裁判员又没有判违例,裁判员不应判发球方违例。(错)现规则临场裁判有权。
2、得分后根据情况裁判说的内容有所不同,如果是发球方得分,那么会直接播报比分,比如得分后是3:2,则会说 three two ,play (play的意思就是让运动员继续);如果是接发球方得分,则先说service over(换发球),之后再播报比分。
3、裁判工作是羽毛球竞赛的重要组成部分,裁判员是比赛场上的法官,其自身素质的高低,临场执裁水平的高低,会直接影响到运动员的运动技术、战术水平的发挥。所以裁判员必须具备一定的基本素质,这是能力形成和发展的前提,也是做好裁判工作必不可少的条件。
4、发球员发球时未能首先击中球托,不应判“违例”。(×)--书里第8页,要求发球就是得击中球托5。4.裁判员可给发球裁判员安排额外的职责,但应该事先通知运动员。(√)--书里第60页6。学习时未讲到。运动员在网前击球时,对方在近网羽毛球附近的位置挥舞球拍进行干扰,应判违例。
1、A像梯子、B像葫芦瓢、C像月亮、D像弓箭、E像梳子、F像电线杆、G像轮子、H像两棵树、I像一支笔、J像伞柄、K像打鼓手、L像滑板车、M像山谷。N像闪电、O像鸡蛋、P像旗子、Q像气球、R像领结、S像蚯蚓、T像锄头、U像磁铁、V像领口、W像蜘蛛、X像剪刀、Y像弹弓、Z像楼梯。
2、A:象金字塔,B像窗, C像月牙儿,D像弓, E像山字倒一边, F就像冲锋枪, G像一把大镰刀, H就像小梯子。
3、生活中的26个字母各有象征:A宛如梯子,B似葫芦瓢,C犹如月亮,D如同弓箭,E像一把梳子,F犹如电线杆,G似轮子,H犹如两棵树,I犹如一支笔,J宛如伞柄,K像打鼓手,L犹如滑板车,M宛如山谷。
4、在古埃及,“D”是表示“门扇”的图画;“D”在古时是描摹拱门或门的形状而成的象形符号,在古代腓尼基语和希伯来语中叫做daleth,是“门”的意思,相当于希腊字母Δ(delta)。 “D”又像一把后羿射日的弓。用箭把天上那火辣辣的十个太阳射下九个。这样,庄稼便得到了灌溉,农民每年都能喜获丰收。
5、B——大写字母B,形状像门,可以画成一扇关闭的大门,或者像一栋房子一样,画成一个小房子。C——大写字母C,形状像月亮,可以画成弯弯的月亮,或者像球一样,画成一个圆形。D——大写字母D,形状像一把弓箭,可以画成一张弓箭,或者像一只蝴蝶一样,画成一只蝴蝶。