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1、无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。
2、最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。首先,暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。膝击+10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。
3、其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
4、这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。
5、刷图点之所以被称作刷图点:也就是因为刷图点所加的技能,一定要满足3个条件。使用频率高。威力大。成功率高。我之所以前面专门开帖讲解男柔道的被动觉醒,也是因为男柔道的加点,跟被动觉醒是息息相关的。
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1、对于这个版本的男柔道家来说,sp显得有些捉襟见肘,所以,男柔道家的一些伤害低的小技能就可以暂时放弃,不要加了。对于90版本的男柔道家来说,被动和buff技能是很重要的,所以优先把他们点满。
2、其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
3、男柔道刷图加点抓轰炮,等级:1膝击,等级:10强制膝击。
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《地下城与勇士》男柔道最新110级刷图加点推荐男柔道平常下本只需要注意给怪物挂高阶连环就行。连招方面,固化连招只有两个,空中浮空凌云踢衔接疾波勐坠,彗星衔接地狱风火轮,因为这两套技能CD都差不多,所以绑定释放最好。
个人建议还是加1,这个技能男柔没有女柔伤害高,无敌时间也较短,而且相当容易被破招。力之奥义+满这个我就不解释了。死亡旋律+1或+满觉醒伤害还是比较可观的,而且这个觉醒很容易接。抓取范围也大。
钢筋铁骨与金刚碎:都是前置5级即可,柔道无敌技能太多,耗血很少,防御力并不是太重要,金刚碎完全是PK技能,刷图不考虑。膝击强化:是摇篮前置,加1级。
暴力抓取满无争议,其重要程度相当于红眼的双刀。男柔道大部分高伤技能都受此技影响。滑行抓取*7-10争议技能,纯刷图7级已够。抛投满随等级走,并且优先加。
这些技能加上各种前置,SP用的也差不多了,我70男柔道,装备还可以,站街5300+满了旋风腿,挺好用的,平民就满大锤吧。武器平民就带不强化的op,混沌。有钱就去强化武器。
男柔道加点各种纠结,摔技强化满,滑行满。暴力满。膝击前置,抛投前置或满,折脖前置加强制。这是我唯一的强制。野蛮满。霹雳满或前置。看你抛投怎么加。
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