DNF柔道PK怎么加点?高手来
SP是够用的 柔道PK的操作基本都是差不多的,找准机会使用金刚碎使敌人浮空,然后接抛投向上抛起,快速跑动撞然后勾拳,撞撞勾,撞撞撞XX背摔,下段。前踢 霹雳肘击。
DNF改版后柔道PK加点
1、ACT2改版后柔道:PK点金刚碎5级或者满(太容易被破,加满了自身硬直小,敌人浮空高,偶尔阴下人,比如倒地追击完毕,反身跑+摔技,用多了人家就知道怎么躲了。
2、柔道的主要起手方式:金刚碎浮空接抛投、旋风腿取消X折颈接抛投、前踢以后利用高攻速前XXXX扯抛投、上*以后直接滑抓、直接利用上勾的霸体硬拼等等。
3、物理背击10。理由:背后攻击提升15%暴击率,不会体现在面板上。如果不愿意满双暴,请先满物理背击,因为柔道的背击实在太多了,大部分的摔技都是背击,再加上折颈神技。背击的次数可以通过做后期的背击任务看到。
4、楼上的加点是有一点问题的,因为pk场里柔道一大优势就是血厚,钢筋铁骨是要满的。背摔满,这个不用解释了吧。抛投5,不用来输出,用来连招。空绞锤满,输出堪比无色。螺旋满,摇篮满,螺旋抓人,摇篮收尾连招。
5、缺点也很容易看出来,在输出方面比较逊色,PK场的伤害全面下调也使得这一缺点更加突出。总的来说就是多次小招连、高压制的这么一套加点。
6、背摔+满出取消 雷霆背摔+1华丽。柔道的SP还算充足。上勾拳+5出取消。下段踢看个人爱好。抛投+5出取消。鹰踏+5(旋风腿的前置技能)旋风腿+1,*抓取个人认为必满。如果你是个PK狂的要。必满。一会告诉为何。
DNF柔道如何加点
1、关于柔道职业,很多小伙伴也会使用它来刷图,在这里为你提供一些加点建议:上勾拳:+5出强制,不解释。前踢:出强制是为了组合连击,+5出强制就好。背摔:柔道看家本领之一,加满它。抛投:加满;抓轰炮:柔道转职赠送技能。
2、螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的*输出技能 不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。
3、TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。
4、DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。